Od premiery gry minęło już dobrych kilka lat (pierwotnie ukazała się w listopadzie 2013 roku na konsolę PS3, a następnie w czerwcu 2015 na model PS4), jednak za sprawą przejęcia tytułów studia Quantic Dreams przez Epic Games i planowanym wydaniu ich na wersję PC, o Beyond: Two Souls, Heavy Rain i Detroit: Became Human zrobiło się znowu głośno. Główną bohaterką Beyond: Two Souls jest Jodie Holmes, którą obserwujemy przez niemal trzy dekady życia. Cierpi na specyficzną przypadłość, bowiem towarzyszy jej niewidzialny dla innych Aiden, przyjaciel, ale i bliżej nieokreślona postać, która niejednokrotnie wpędza ją w kłopoty. Najbliższą osobą dla Jodie jest Nathan Dawkins, naukowiec badający zjawiska paranormalne i przeprowadzający na nastolatce eksperymenty pod nadzorem FBI. Każdy kolejny rozdział gry przybliża historię mieszkającej w wojskowej bazie dziewczyny i jej późniejszych, często dramatycznych, epizodów uciekinierki i agentki Federalnego Biura Śledczego. Gra przybliża kameralne, intymne sceny między Jodie, Aidenem, a Nathanem, oraz pełne rozmachu, niczym wycięte z filmów, hollywoodzkie pościgi i śledztwo, które pod względem fabularnym stoją na naprawdę wysokim poziomie. Blisko jedenastogodzinna rozgrywka porusza tematykę przyjaźni, przywiązania, dojrzewania, cierpienia, bólu i odrzucenia, łącząc w sobie elementy kina akcji, przygody, science-fiction, horroru oraz dramatu obyczajowego. A to wszystko z genialną ścieżką dźwiękową Hansa…
Przyszłość. Androidy koegzystują z ludźmi, służąc im niemal w każdym aspekcie życia. Wszystko wydaje się być idealnie do czasu, aż u niektórych modeli pojawia się tak zwany defekt. Robot zaczyna zyskiwać samoświadomość i przeciwstawiać się swoim właścicielom. Czy spełnia się wizja wyjęta niczym z kart Blade Runnera pióra Philipa Dicka? Tak. Pytanie tylko, czy społeczeństwo jest gotowe na zaakceptowanie nowej rasy.